Comment bien positionner un rig ?
Quand on utilise des rigs visibles à l’image, il va falloir les supprimer en post-production. Il est important de connaître les quelques règles de base pour ne pas avoir de mauvaises surprises lors du compositing. En effet, on peut vite s’arracher les cheveux et perdre beaucoup de temps, et dans le pire des cas, retourner le plan.
Je réexplique ici ce qui se passe en compositing pour que les étapes d’après soient plus claires. On utilise des masques dans lesquels on vient additionner (ou soustraire) une clean plate (une image “propre” sans l’objet/personnage qui est animé. Il s’agit souvent uniquement du décor). Les masques sont animés pour suivre les mouvements de l'objet à supprimer (ou recréer). On appelle ça de la rotoscopie. Les masques doivent être très précis sur les zones de contact entre le personnage et le rig.
1 - Pas de rig devant un personnage ! Car il n’y a pas l’information de ce qu’il y a derrière le rig dans la clean plate. Dans le meilleur des cas on peut retrouver de l’information en amont ou en aval du plan si le rig bouge mais ce sera une grosse perte de temps au compositing.
2 - Une surface la plus fine possible en contact du personnage. On veut ces zones les plus petites possibles pour avoir le moins de rotoscopie possible.
3 - Pas de rig devant les ombres du personnage. Ce n’est pas catastrophique mais ça fait une étape importante en plus au compositing, il faut recréer une ombre cohérente pour le personnage et l’animer pour qu’elle suive la marionnette.
4 - Cacher le plus possible un rig est souvent une fausse bonne idée car on augmente généralement les zones de contact avec la marionnette. Il y aura donc plus de travail de rotoscopie au compositing.
5 - Toujours tester le mouvement du rig ! Il faut s’assurer que les rigs installés permettent de faire l’action dans son ensemble. Afin d’éviter les mauvaises surprises en cours de plan.
5.2 - Par la même occasion, on s’assure que le rig n’a pas trop d’impact sur la lumière et les ombres dans l’ensemble du plan. Un rig bien positionné au début du plan ne garantit pas que ce soit le cas jusqu’à la fin.